rajapinta

Vulkan – pelisuorituskyvyn vapaa ässä – Microsoft DirectX:n voittaja

Vulkan – pelisuorituskyvyn vapaa ässä – Microsoft DirectX:n voittaja

®LINUX-SAUNA @         Vulkan on grafiikankäsittelyn uutta sukupolvea. Vulkan (kirjoitetaan k:lla) on Khronos Groupin ohjelmointirajapinta (API). Tarkoitettu korvaamaan ikääntyvä OpenGL. Vulkan on kalupakin yhteinen lenkki pääalustoille: Linux, macOS, Windows — suoraa puhetta ja rivakkaa suoritusta itse käyttöjärjestelmälle laitteistoläheisesti. Vulkan on kuin jämähtäneiksi kasvaneiden kuppikuntien purkaja. Valinnanvapaus helpottaa lähtökohtana kehittäjä / käyttäjiä; Microsoft DirectX Jatka lukemista Vulkan – pelisuorituskyvyn vapaa ässä – Microsoft DirectX:n voittaja

Linux- ja multimedian käsittely | Oheisavut / suorituskyky | PipeWire – SDL – Wayland

Linux- ja multimedian käsittely | Oheisavut / suorituskyky | PipeWire – SDL – Wayland

PipeWire / SDL / Wayland. ®LINUX-SAUNA @ Linux-viihdeasemalla pöhisee. Nyt kun Linux on laajin alusta myös pelaamiseen, uusien mediapuolen tekniikoiden kehittäminen voimistuu muutenkin viihdekäyttöä varten. Steam Deck toi Linux-pelaamisen valtavirtaan. SDL-pelit (rajapinta peliohjelmointiin – tästä enemmän tuonnempana) toimivat PipeWire-pohjaisissa Linux-käyttöjärjestelmissä (kuten Fedora), kiitos PulseAudio–yhteensopivuuskerroksen (joka on kuitenkin väliaikainen ratkaisu). PulseAudio itsessään on rakennellut keskikentällä tyydyttävästi Jatka lukemista Linux- ja multimedian käsittely | Oheisavut / suorituskyky | PipeWire – SDL – Wayland