API

Vulkan: rajapintojen kunkku – PC-pelurin tehostin | Mistä kyse selkeämmin? Entä eri ajurit?

Vulkan: rajapintojen kunkku – PC-pelurin tehostin | Mistä kyse selkeämmin? Entä eri ajurit?

®LINUX-SAUNA tuotantoa @              Vulkan Kyllä; se kirjoitetaan k:lla 🙂 — Vulkan on vapaa, tehokas, alustariippumaton ohjelmointirajapinta (API) esim. vaativan peligrafiikan käsittelyyn. Olet ehkäpä kuullut Microsoftin (elikkäs Windows) Direct3D 8/9/11/12 -rajapinnoista. OpenGL on vapaista valinnoista ollut mukana pitkään – Vulkan vie pelin seuraavalle tasolle. Vulkan –  kuten nuo verrokit – ovat Jatka lukemista Vulkan: rajapintojen kunkku – PC-pelurin tehostin | Mistä kyse selkeämmin? Entä eri ajurit?

Vulkan – pelisuorituskyvyn vapaa ässä – Microsoft DirectX:n voittaja

Vulkan – pelisuorituskyvyn vapaa ässä – Microsoft DirectX:n voittaja

®LINUX-SAUNA @         Vulkan on grafiikankäsittelyn uutta sukupolvea. Vulkan (kirjoitetaan k:lla) on Khronos Groupin ohjelmointirajapinta (API). Tarkoitettu korvaamaan ikääntyvä OpenGL. Vulkan on kalupakin yhteinen lenkki pääalustoille: Linux, macOS, Windows — suoraa puhetta ja rivakkaa suoritusta itse käyttöjärjestelmälle laitteistoläheisesti. Vulkan on kuin jämähtäneiksi kasvaneiden kuppikuntien purkaja. Valinnanvapaus helpottaa lähtökohtana kehittäjä / käyttäjiä; Microsoft DirectX Jatka lukemista Vulkan – pelisuorituskyvyn vapaa ässä – Microsoft DirectX:n voittaja